indienova.com/steam/game/1101570
绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37243
作为获得WEMADE正版授权的正统续作,这款游戏从一开始就带着打破桎梏的使命。……从已披露的素材来看,游戏中的技能特效、场景破坏效果都达到了当下手游的一流水准。 ……还有公会玩法、赛季制GVG以及重铸后的沙巴克城等经典内容,在保留原汁原味战斗激情的基础上,通过优化与升级
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/thank-you-for-your-application--1
平衡求职与零工: 在寻找稳定工作的同时,打零工维持生计,确保食物上桌、账单付清!
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27853
这是由于Unity引擎对图片素材打包产生错误导致的。我们将会发布纠错后的版本
版本:Early Access
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