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④奥丁背着长枪拿着太岁行走在流水凝结的空间里。……数不尽的白桦树的树干笔直向上,看不到一点分叉和枝叶
indienova.com/steam/game/428200
他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,游戏采用日式动漫风格的战斗设计,通过多种漫画动作处理和动画镜头运用的结合……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人
indienova.com/game/soul-edge
的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的,战斗擂台中时有落叶,时有流水……动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了 NAMCO 高超的 CG 制作水准和完美的动作捕捉技术
indienova.com/game/rats-time-is-running-out
游戏中玩家要控制主人公潜入银行,并躲开巡逻的猫科动物、狐狸等守卫,从而收集金币和钻石
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/groups/post/29009
欢迎广大的开发者和游戏爱好者积极报名。……据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多的精力投入到游戏产品的开发中……,使得以独立游戏和独立游戏开发者为核心的生态进入良性循环,合作共赢
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在战斗设计上也不拉胯,一开始我还觉得攻击按键和连续技设计太保守了,虽然对于新手来说能很快上手,但只有重型武器和硬直难以取消真的难顶……从这款游戏中可以看出,他们不管是技术还是理念都处于一流水平,在TGDC大会上独立游戏专场上,《暗影火炬城……》制作人张弢也将对这款游戏的世界观和设计理念进行分享,感兴趣的同学也可以关注一下
indienova.com/steam/game/1341900
可爱的长颈鹿乔治将跑酷挑战一系列关卡,穿越水晶洞穴、石头大厅和各种魔幻空间,试图让两名起了冲突的强大巫师重归于好……帮助乔治探索神奇的海岸城堡,那里满是水晶洞穴、石头大厅和各种魔幻空间。……凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作
indienova.com/game/payday-2-lawless-tailor-pack
PAYDAY 2 有很多左轮手枪和很多服装,但直到现在,你才真正算是能体现我们祖辈那些银行劫匪的精神。……这个 Tailor Pack 包含 4 件套装,包括服装、面具和手套,让你能用这些行头以爷爷那一辈的样子进行抢劫
版本:Early Access
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