股票:散户(Stock: Retail investors)

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宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(下)

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关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望~ 上一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam……Pocket Puzzle关键字:解谜、逻辑发行日期:2023/06/23(暂无中文)一款关于修复工厂流水线和组装掌机的解谜游戏……同时料理好麻烦客户引发的问题,以及一个梦想拥有豪华办公室的 CEO

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……,你不还价我们还怎么继续交易』『谁特么和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后我还价……怎么办才好

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜的最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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大家都知道发票,但是发票有着怎么样的历史,和每个人的关系有哪些呢?……所以我们再电影《芳华》看到男生的车被扣押了,他的战友帮他交了一千块钱的罚款,那个战友紧接着说了一句话……“请给我收据”,因为那是70到80年代,还没有发票

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

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IP的系列游戏合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,开始即高潮老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

3 格横长条的 3 格,一般是从大块 9 格中拿边缘然后拼接:对应 auto tile 的设置方式:格最后一个单独的一格……横长条 4 格横长条的 4 格,一般是从上面大块 16 抽取拼接:对应 autotile 的设置方式:格四角都有衔接的格……就能生成完整的 tileset,不过我忘记那个工具叫什么名字了(有认识的朋友可以说下),记得主要是收费所以我还是自己搞算了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……或者不要,都需要把控情绪。怎么把控情绪?……那么,如果一个剧情,一个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办

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