听风者也(Listen to the Wind)

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《听风者也》是一款主打反击刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上额外顶点……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

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利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是做android开发,使用感受简直根android……里太像了 下面是使用思路:在游戏开始时,在Awake ()函数中取得数据level = PlayerPrefs.GetInt……,1);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据

【风农翻译】开始画像素画 #8

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位图保存方式示例这样保存的文件有时候比较大。……用 JPG 格式保存像素画会造成随机颜色变化,图形虚影。……,会有两个不好地方:第一,你图像会保存成一个扁平文件,就是说失去了图层和元数据,第二,你 png

假想车赛(Pretend Cars Racing)

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假想车赛是一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英……V:17695721470,qq:1134337550

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

大富翁11(Richman 11)

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、大地产、银行、乐透、商店、新闻、魔法屋等功能各异地图格。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

大富翁 11(RichMan 11)

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运用大地产、卡片、银行、魔法屋等策略增加自己收入、应对突如其来新闻事件或者破坏对手计划。……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少利息

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

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a Spymaster 是一款回合战略游戏,背景设置在在充满威胁和机遇虚拟虚构世界中设置回合战略……Tales of a Spymaster 是一个基于虚构土地回合策略游戏,8 个王国相互争夺控制权权……◎ 宗教◎ 银行业务◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假◎ 海盗和反叛者◎ 公会◎ 黑市◎ 重要人物

版本:Early Access


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