小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……5.不要挡住我,我要去上面。这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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还记得去年火遍全球的《Pokémon Go》? 就是一个使用Unity做的AR游戏。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品。……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微公众号后台, ChinaJoy 2017结束后一周内

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是脸的时候了。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是脸的时候了。……看着屏幕上跳来跳去的马里奥,玩家们会想“我要去救那个公主”而不是“马里奥要去救那个公主”

皮克岛(Pico Islands)

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* 为你的矿井提供足够的食物,在矿井开采石头、煤、铁、铜,当然还有金子,这些都是你生产的原材料。……你喜欢复古、大亨、闲置-Clicker或模拟器游戏?那么你一定要去皮克群岛看看!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少。……在你很熟悉游戏以后想打连击的时候,脑袋也肯定很快的反应过来想要用的攻击对应的按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

要是说如何判定一个游戏的键位设置做的到底好不好,我觉得有一个很简单的标准就是一个游戏一阵子以后,放下来停一两天然后再捡起来玩……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少。……在你很熟悉游戏以后想打连击的时候,脑袋也肯定很快的反应过来想要用的攻击对应的按键

《九十六号公路》评测:抛弃一切,来场轰轰烈烈的追寻自由之旅

indienova.com/indie-game-review/road-96-freedom-ride/

“九十六号公路就像人生:年轻的你并不知道要去哪,只想逃离这个世界上的一切束缚。”……“九十六号公路就像人生:年轻的你并不知道要去哪,只想逃离这个世界上的一切束缚。”……,但将这两个元素结合起来的作品在这个工业流水线制造游戏的时代相当难得

版本:Early Access


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