小组帖子:很久之前的一个脑洞,希望能够有志同道合的朋友一起实现,欢迎在下面留言讨论

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发起:黑手逐渐严重 铁匠项目策划书1.设计目的:提案设计初衷在于弥补遗憾,数年之前就已经诞生出本方案的雏形……,但我主观意识上推荐卡通风格音乐方面待定本游戏类型是模拟经营策略玩家扮演一家铁匠铺的老板兼铁匠,通过为冒险者提供定制兵器来获得原材料与名声……,包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技虽然我一口东北味,但我的英语……中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……zainian- 提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770篇制作过程中参考了低分少年的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725信……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节

死亡编码(Death Code)

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在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号一的人。……玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你的敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……游戏特色: “庞大的支线系统”:作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感“出彩的人物刻画”

ShanhaigameStudio:[Steam]《纸飞机的呼唤》Steam促销仅需9.6元即可入手 促销时间:12月23日-1月05日

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折后只需要9.6元就可以入手哦!现在购买作将免费获得正式版内容,正式版将包括新添加的第三场景!……我们将在Steam的冬季促销活动后更新作的正式版,届时游戏的价格将上调至18元,想要入手的玩家们不妨抓住这次促销的机会……希望大家能多多支持我们工作室,如果对我们的游戏感兴趣,可以加入QQ群或者在博下方留言,感谢!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……非核心的系统统统可以绕过或者砍掉,一个成功的独立游戏,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

indienova.com/groups/post/102380

顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址) 吼吼哈嘿: @Supernova233#0 还招人吗

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