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发起:黑手逐渐严重 铁匠项目策划书1.设计目的:本提案设计初衷在于弥补遗憾,数年之前就已经诞生出本方案的雏形……,但我主观意识上推荐卡通风格音乐方面待定本游戏类型是模拟经营加策略玩家扮演一家铁匠铺的老板兼铁匠,通过为冒险者提供定制兵器来获得原材料与名声……,包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963
****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/groups/post/100255
rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/groups/post/102504
发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加
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在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩家需要在故事中去推理,解密,甚至欺骗,你不知道谁是你的敌人,说不定和你最亲近的人反而是你必须要除掉的人……游戏特色: “庞大的支线系统”:本作品剧情丰富,支线众多,创造出独一无二的阅读代入感“出彩的人物刻画”
indienova.com/u/shanhaigamestudio/blogread/27837
折后只需要9.6元就可以入手哦!现在购买本作将免费获得正式版内容,正式版将包括新添加的第三场景!……我们将在Steam的冬季促销活动后更新本作的正式版,届时游戏的价格将上调至18元,想要入手的玩家们不妨抓住这次促销的机会……希望大家能多多支持我们工作室,如果对我们的游戏感兴趣,可以加入QQ群或者在微博下方留言,感谢!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……非核心的系统统统可以绕过或者砍掉,一个成功的独立游戏,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心
indienova.com/groups/post/102380
顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址) 吼吼哈嘿: @Supernova233#0 还招人吗
版本:Early Access
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