【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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他是团队中最年轻的一个,但创造好玩游戏的能力独一二。不善言谈的点子大王。……比的所有动作都是他编程的!——您为什么会在本中赋予比吸收和复制敌人特征的能力?……推出《星之比》(初代)后,我记得偶尔能在公园和公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到

血牌(Blood Card)

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你需要不断前进,打造独一二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。……◎ 独特的玩法:你的生命值等于牌数量。每受到 1 点伤害,便弃掉 1 张牌,牌耗尽则游戏失败。……◎ 无限套牌可能:牌没有职业限制,解锁牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一二的世界观,一套庞大的RPG世界观

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战,乌德纳尔率领的白银之手骑士团在纳斯平原战役全军覆没……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们的故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……游戏的配音演员为 SungWon Cho,即 ProZD,(代表:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基本上,效果越强的能力消耗越多,而有些效果很弱的能力的消耗量为0,但一些重要的场合正需要消耗的能力。……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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2004:《星之比:镜之大迷宫》由于 GBA 在国内的盛行,《镜之大迷宫》似乎成为了《星之比》系列在中国普及程度最高的一……本于 2004 年 4 月 15 日在日本率先发售。本的剧情以及流程都与标题中的镜子有关。……本最大的突破可能就是标题中的“迷宫”二字

口袋异世界

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《口袋异世界》是一款二次元牌回合放置游戏。……游戏特色 ◆ 自选英雄召唤,全员欧皇 ◆打破传统牌限制,累计抽即可自选英雄召唤,超高爆率搭配多种抽方式……◆ 五大属性英雄,英雄养成 ◆东西方神话的创造性融合,绘聚海量精美立绘神明牌!

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

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根据游戏剧情时间线分成三卷,每卷单独出售,囊括了迄今为止“生化危机”系列 9 部正传作品。……口说凭,让我们以作品举例,看看近年普空是如何稳扎稳打挽回口碑的。……但就像《生化危机4》加入越肩视角和动作强化,在新时代《鬼泣5》加入“召唤师”V,《怪物猎人:世界》加入半开放世界设计

版本:Early Access


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