indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
当时发现了一个bug,很有趣就记录了下来,已经修复了。……基本上80%的人物立绘已经完工,剩下是目前还没什么头绪的关卡boss,还有前作女主许小姐的新立绘。……,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
似乎近期的《鬼谷八荒》事件已经耗尽了玩家们的耐心,但如果不采取 EA 模式,或许很多小工作室早已破产……恭喜这位来自 Bilibili 的东風如画,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《勇者赶时间……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/game/memories--1
而这群人却一直没意识到,有一个真正的猎人已经盯上了他们。……《记忆重构》并不是 AB 选择剧,而是通过解谜玩法推进剧情,让玩家在解谜的过程中发现分散的真相,还有部分剧情是隐藏式的彩蛋……最后的心里话,《记忆重构》制作的精良程度是远超过它的售价的,相信大家买了也不会后悔~
indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver
在一个梦中,Aylea 公主出现在你面前,告诉你 Taragas 男爵在他的矿场里发现了黑银,一种极其强大的神器……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……这些展品的作用类似于在 LoA 中的星际博物馆中发现的那些展品
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
游戏设计大家一起商量着来-从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一……有人可能已经看出,这就是Uncanny Valley的资源。没错我把它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31753
一是继续制作人物动画素材。……后来缝缝补补起码能跑了,但是这个事情一直是我心中的一个结。……拿石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦
版本:Early Access
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