indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经是躺尸号了
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
日本的PSN商店有一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新的独立游戏,同时给这些游戏更多的曝光度……这个运行库是一个日本人很早之前制作的dx运行库,很多同人游戏都基于此来进行的研发制作。……至于上steam,其实从13年开始zun身边的几位就应该已经开始墨迹zun去上了大概,而zun这会儿的态度是我没准备好对歪果仁宣传东方
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……接下来,我们将制作主角的猛冲技能
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……始于咖啡店的甜甜爱恋。一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……,一起发展;4.目前情况:因为处于早期,不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
他们为现场的观众以及线上数十万的电竞爱好者们联袂上演了一场场精彩对决。 ……最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!
版本:Early Access
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