indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具
indienova.com/game/beholder-3
你是弗兰克·施瓦兹,一位想要重获生活的丈夫和父亲。……回到部里,对同事和上级进行间谍和阴谋活动,并努力向上爬。不同的派别正在秘密地争夺部委和国家的权力。……支付账单,修理公寓,满足租户的需求,而不是暴露自己
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
DQ11 是我第一次接触这个系列正统作(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……毫无疑问,战斗的策略性是回合制 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利……以外前两次都是某个区域的boss,游戏明显展示它们属于强敌
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……后两种可以当做休闲模式无限玩下去,而故事模式中制作组对一些细节进行了设计。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/29358
3.不该学但是学了的:美术元素、UI设计和许多有抄袭嫌疑的细节4.还需要加入的其他内容:属于自己的内核和更多明末相关内容……”的地步,那游戏也就没什么难度了。……我们真的不想见到一款魂类游戏连这些设计都跟原作别无二致:内核相同但内容不同的游戏还能说用“致敬”“精神续作”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29206
电影主要讲述了银行职员“盖”本来过着按部就班的日常生活,却意外发现自己是电子游戏世界里的NPC。……电影中“盖”的那段演说我个人认为属于主观辩证唯心主义范畴,他认为人们的主观意识受“辩证法”的制约并可以按照……从唯心角度看,人对自身的超越性在于用现实世界满足人的物质和精神需求,而人对自身的超越性不是来自于现实世界
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
但是NPC个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……多角色roguelike回合制游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行
版本:Early Access
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