UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……所以各位玩家的建议我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品。……很感激这段时间以来,玩家我们的支持和关注,老土地说一句,你们就是我们的贵人,谢谢……~~~~~~~~

UME Game:《Water Drop Man》二次公测

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2.一开始游戏不熟悉,前面的关卡设置过于苛刻,很容易挂掉。3.五格体能消耗完后,提示不足。……我们团队非常重视玩家的意见,经过分析调整,二轮测试版本都将这些问题修复了,希望玩家有更好的体验,并在……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

寿司派对(SushiParty)

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您可以在 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

2260(2260 VR)

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然而,好景不长,资源担忧的恐惧使得人类分裂为两派,在圣域,他们开始了新一轮的争夺。……,背负着复兴人类的使命,在未来的宇宙空间站中敌人争夺资源,以求得生存和发展。……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

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Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《……这是因为开发商真实赛道和汽车签署的授权协议“大限已至”,而续约的代价他们来说过于高昂。4.又来?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一一的通知,以及一多的通知……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一一的通知,以及一多的通知……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

全民王者(全民王者)

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游戏主打PVP游戏模式,玩家通过游戏剧情主线磨砺自己的战斗技巧后,便可投身于竞技场之中,用自己高超操作技巧无以伦比的战术策略与其他玩家决斗……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(3)世界boss挑战赛世界BOSS挑战赛模式中,四名玩家可以自由选择英雄,世界BOSS进行讨伐

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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《合金装备 V》售前宣传阶段风波骤起,造成的影响至今仍未完全消失再如《合金装备 V》(Metal Gear……在身份替位下,玩家更像是一个故事的幽灵,《超越:两个灵魂》(Beyond: Two Souls)更是从作者角度这种关系进行了直观的展示……在这种游戏,设计上的简陋造成的讨论热度可转述度因子也是个加成,进而导向以流量引导流量的循环

版本:Early Access


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