游戏开发的二三事

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意见反馈《游戏开发的二三事》BUG和建议反馈收集关于游戏玩家QQ群号:1138905629欢迎入群催更……从前期的打工、学习到外包制作游戏积累经验,再到后续独立制作游戏直至扩张团队,不断地挑战制作出更优质的作品……在游戏里赚钱的方式有很多种,不论打工还是外包制作程序都只是暂时的过度

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

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舞台时间内容划重点看到舞台时间,现场观众们又要开始头疼今年在 WePlay 的现场如何分配时间了。……你们怎么想的!】……前游戏从业者,担任多年 IndiePlay 评审兼主持,梦想世界和平以及拥有自己设计的独立游戏

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……角色、关卡元素的帧动画程序:最好UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

Jingjie

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本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物宠物

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

小组帖子:【Daily Free】迷失在无尽的火车之旅中 The Endless Express

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游戏中的时间实时的,你的左手会有一只手表,告示牌上有一个火车的时刻,你需要在正确的时间点搭乘正确的火车才可以到达指定的地点……(下图旧版本的时刻)The Endless Express 中的退出菜单也十分有趣,被设计成了一个任意门的样子……6j4r 试玩:https://vltmn.itch.io/the-endless-express这里些许剧透

幻想甲午(Fantasy Sino-Japanese War 幻想甲午)

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是否能带领你的军队取得最后的胜利?……,你是否能带领你的军队取得最后的胜利?……这是一款SRPG游戏,目前并没有制作新手引导的内容,所以只建议有此类游戏经验的玩家购买

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

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有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时的红色还需要调节音乐:7/……4中难度增幅差距过大 尤其简单和普通 感觉差太多 普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结……:8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐,就是看到开发进度20%

版本:Early Access


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