indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
“肉疙瘩同学,人物设定的工作就交给你了!”楼上就是我要的男人!!!1天后。。。。……小新:“野比大雄+定真嗣,不谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们的野比大雄EVA豪华套餐。。”……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
瀑布流要先打好一整个架构,然后再继续做,直到最后一刻,可能代码才会运行起来——这适合有经验的高手。……我很喜欢这一章内容,不过因为都是我已经看过的,就没有什么新东西了。……这一章真的从汇编开始讲起了。我认为这一章不仅没用, 还是副作用
indienova.com/game/nhl-24-x-factor-edition
《EA SPORTS™ NHL 24》以全新的游戏功能,例如疲惫引擎、视觉传球、完全控制技能动作和物理性接触等全新游戏功能……物理性接触则能让你切身感受到将玻璃围栏撞碎,并把球员撞进休息区那种痛彻心扉的冲击;而全新的视觉传球系统和完全控制技能动作……Chel 实现了让所有线上团队游戏模式中都能进行跨平台游玩,彻底发挥连线功能,还有 HUT 时刻,可以重现曲棍球史上的经典时刻和今日最盛大的比赛
indienova.com/groups/post/101144
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已加
indienova.com/groups/post/101345
之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……期待全职程序加入,如果没有,那还是我自己写。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步
indienova.com/u/asukalin/blogread/7415
Celeste的升级既不提供“新”工具,也不试着将问题削弱,而是试着去增加可用手段的广度。……换个说法总结,Celeste第七章是赐玩家予手段、可能性,而不是予能力、成果。……所以,第七章完全有资格称上是一次华丽的点题
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的tinywing,我不控制角色……死亡可以说是永恒的永远存在形式,也可以是永恒的对立)->篝火(不知道为啥就觉得加上去会很有感觉,但最终还是没加……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎的了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做的东西做事实证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)