indienova.com/game/pirates-pirates
在平衡中寻求发展,完成丰富的任务,并寻找传说中的宝藏。……战斗体验 ◎ 舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合制的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……◎ 登船站:登船战采用回合制近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……《钢铁之斗》在游戏的操作方式上、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入上仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈
indienova.com/game/betrayal-in-antara
Sierra 沿用了《叛变克朗多》的引擎,并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in……Antara)》,作为一款“精神续作”。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE……加入游戏中的三大势力之一,在战事中机巧地更换自己的武器系统,以抢夺其他玩家手中的领地,达到众所期待的和平吧
indienova.com/steam/game/1378500
《远征契约》国际版是一款以魔幻世界为题材的SRPG战棋游戏,采用unity引擎打造。……战斗中的地图以Roguelike蜂巢迷宫的形式呈现,采用手动控制六边形回合制战场的玩法。……摈弃站桩打斗比拼数值模式,采用手动操控六角格回合制战场的经典玩法
indienova.com/game/tunshi-kongming-legends
吞食孔明传是一款传统的回合制角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年的战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下的传奇故事……Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合制系统及特殊玩法本作中……本作中除武将技之外,每位角色还会在不同的等级习得不同的「计策」,计策与物理伤害不同,它们拥有独立的判定方法及充足害能力和辅助效果
indienova.com/game/undernauts-labyrinth-of-yomi
一款地下城探索 RPG 游戏,战斗采用回合制,玩家使用 6 名角色组成游戏队伍。……游戏背景是 1979 年的东京,那里出现了 Yomi,一个充满宝贵资源的巨大建筑。……该游戏最初在 2016 年宣布为 Xbox One 的砍杀类型 RPG,但被多次推迟,该项目最终被重新启动为地牢
indienova.com/steam/game/1710750
我们在保持传说的真实程度的同时添加了我们自己意想不到的情节转折,我们相信你会喜欢这个游戏。……主要特点:多结局氛围感浓郁的环境。精彩的故事。……”,努力做好核对检查清单的工作,你很快就会面对那些“奇异事件”
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/indie-game-development/making-levels-with-the-super-mario-world-method-the-preservation-of-momentum-theme-and-the-intercepts-theme/
使用“马里奥方法”设计游戏关卡系列文章的第4篇,以马里奥关卡为实例详细介绍和讨论了一鼓作气和拦截两种关卡设计技巧……如法炮制,最后一个进化采用了同样的结构,但搭配了不同的内容。……回归一鼓作气技巧主题范例关卡的最后一个部分重新回到了“一鼓作气”技巧主题,并使用了《超级马里奥世界》中最后一个保持移动速度的方法
版本:Early Access
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