mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5尺寸相比于前两个理想。……第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5尺寸相比于前两个理想。……第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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这样看来,4×5 尺寸相比于前两个理想。2.……第一种随机算法,第二种广度优先遍历(没学过计算机程序同学可以理解为,随便瞎搞和使用策略)。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……没有多余设置,让您体会更纯正街机射击快感,重回热血街头游戏厅时代!……我们一个 3 人独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

Love Dating-爱上约会(Love Dating)

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Love Dating愛上約會美少女休閑策略類遊戲。故事模仿網上聊天約會,畫線遊戲玩法休閑有趣。……遊戲帶有免費補丁,安裝方法請在商店頁面評論區和新聞區查找【遊戲介紹】Love Dating愛上約會美少女休閑遊戲……紳士們,來約妹子吧!

版本:Early Access


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