indienova.com/steam/game/1294660
在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格
indienova.com/groups/post/1065
錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……<turn>函數內。……create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫"turn"函數後會跳到
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-ultimate-edition
月亮石可用于解锁星路的高级路径(该系统灵感来自于战斗通行证,当玩家完成各种任务和使命时,会获得游戏中的装饰性物品……**星路是以赛季为基础的任务系统,灵感来自于“战斗通行证”,用来奖励玩家完成各种任务和使命。……使用各种颜色、形状和图案,玩家能够创造无限组合,以独特的方式表达自我!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
8月底-9月底,游戏原型v2.1,冒险逻辑测试版本目标:设计、测试勇者冒险的框架(确定不同互动间的关系……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/u/lshyan/blogread/24984
疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……游戏背景音乐如同游戏设计以及其他流行文化一样,成为大众生活中的社会现象,它深入我们的日常生活,影响和改变着年轻一代的文化审美和生活方式
indienova.com/game/dead-space--1
这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/game/snowrunner-crocodile-pack--1
挂上三辆自定拖车中的一辆,做好准备,你的投递风格帅到足以等同于货物数量。……一个维修框附加件• 一个小型燃料运输车附加件 Crocodile Pack 不包含在第 1 年度通行证或第……2 年度通行证中
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
錯誤示範#2這位同學為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……<turn>函數內。……create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫"turn"函數後會跳到
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