indienova.com/u/maozhua/blogread/29933
其实,我们在音频处理的过程中,已经做过循环处理,但是由于验收方播放器或者是音频格式等一些问题,导致音乐无法续得上……他们相交时,会有一段是重叠的 X,通过淡入淡出的方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成……游戏音乐循环不能生切,要做到流畅自然,必须要使用逻辑播放的方法来处理,这样才不会让玩家觉得音乐不舒服
indienova.com/steam/game/384300
音乐流媒体等)与您的操作系统的限制处理核心共享资源 要专门用于游戏专用多个处理内核 有消除潜在的效率低下……这使得CPUCores,以控制该游戏/程序的处理器使用,并确保它有专门的使用情况,以处理内核。……最终结果是:为单线程游戏:在该应用程序可能有70-90%访问CPU处理器,它现在有接近100%的访问的处理器
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
例如例如黑洞每隔一段时间会对范围内的星球进行衰减,这个由黑洞来进行处理总觉得不大好,权限太高了递进层次很深……,经常会出现很多个if套在一起比较好的地方为策划提供了比较好用的策划工具来进行关卡配置没处理好的地方进入游戏的时候加载花了很久……(一开始就加载了所有的资源)关卡的衔接没有处理好(对于游戏的处理逻辑,理解还不够到位)对白会莫名其妙消失其他游戏设计的时候没有过多考虑平台的移植问题
indienova.com/game/never-alone-arctic-collection
Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/game/never-alone-kisima-ingitchuna
Never Alone 是一款和阿拉斯加原住民社群合作开发,可单人或双人游玩的氛围解谜平台游戏。……这款游戏深入考究阿拉斯加原住民伊努皮亚人(Iñupiat)原住民的传统文化,打造出独特的游戏体验。……Never Alone 是和阿拉斯加的原住民长老与故事叙述者联手打造,具有可靠的真实性
indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure
欢迎来到北欧诸神居住的神秘之地阿斯加德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发的幻想世界。……美丽的手绘场景、活泼的配乐和梦幻般的故事会让你觉得自己是传奇的一部分。混沌支配了阿斯加德。……从雷神索尔的角度探索充满斯堪地纳维亚神话、诸神和神奇的世界,给阿斯加德带来和平,并让洛基知道他自己的位置
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/steam/game/1116080
【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间加N倍!3.……作为大侠的我,总要一把称手的兵刃吧!嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃了。1.打斗,缴获别人的兵刃。……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微信公众号
indienova.com/steam/game/1462040
身背毁灭剑的前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德加。……以原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容,是预计推出多部系列作的首部作品。……潜入米德加的五台忍者们将与雪崩总会共同策画,挑战从神罗公司盗出究极魔晶石的任务
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……这也是屏幕后处理的核心技术。……好的,接下来就是我们的后处理部分代码
版本:Early Access
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