60 秒!(60 Seconds!)

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每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好结局吗?……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用提示!……你会如何处理突变蟑螂侵袭?

nailiqian:树

indienova.com/u/nailiqian/blogread/28044

“好代码本身就是最好文档。当你打算加注释时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……当你打算加注释时候,问问自己“我如何改善代码以至于不需要注释?””……在我们塑造计算机科学同时,计算机科学也在浇铸我们

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

青铜的幻想:用强化学习搞定游戏AI #1-漫谈

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2888

其中深度学习负责如何表达复杂函数、特征或是模型,是为了使强化学习能够应用到高复杂度问题上一种手段……,所以我们还是每天开心在游戏刷刷刷。……如果能够计算出迷宫中每一个位置价值,AI行为就非常容易实现了,就是选择下一步可选状态中价值最高那一个

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样高光呢……我们今天案例解析重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

素材来源于《Blue Reflection》,仅作学习交流使用那么如何在游戏项目中实时计算这样高光呢……我们今天案例解析重点,就是如何从物理上理解,并实时近似计算这个高光圈。……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/groups/post/95850

我在使用 RESIZE_HEIGHT 模式时遇到过它计算的结果是错误,我实在想不出解决办法,只好……,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置情况如果只想改变自己布局而不想影响它父节点,可以试试这个办法……,是用cc.winSize获得屏幕宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第二篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26838

我在使用 RESIZE_HEIGHT 模式时遇到过它计算的结果是错误,我实在想不出解决办法,只好……,尤其是一些游戏不断改变组件大小位置情况如果只想改变自己布局而不想影响它父节点,可以试试这个办法……,是用cc.winSize获得屏幕宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 这样计算会非常麻烦

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界中心望京一间满是屏幕样板间里……,最羞涩社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离……、发生关系;如何用微群、公众号和朋友圈颠覆即有的权力网络

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