迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在传统回合方法。……抽象《龙与地下城》风格经验值和等级被摒弃了,转而采用一种系统,通过使用这些经验值直接提高人物技能……例如,火球法术由火符和翼符混合而成

著名探险家:国际社会(Renowned Explorers - International Society)

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它是一款回合寻宝游戏。游戏时间设定在 19 世纪,主要目的探索未知土地。……在这个过程中,你会遇到各种类型敌人,他们可能与你刀剑相向,可能会跟你交涉,也可能这两种方式结合。……为了让你探险历程丰富多彩,游戏采用了 PCG 生成地形系统,所以你每一次面对都会是不同冒险和角色

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术……你任务消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术。……你任务消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成速通。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态一种专心、贯穿全身舒适状态

星座奇旅(Virgo Versus the Zodiac)

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―――决定命运艰难任务即将展开 星座奇旅(Virgo Versus The Zodiac)一个受马里奥与路易……游戏特征 本游戏特征之一是采用以 QTE(快速反应事件)为主轴,且充满紧张感战斗系统。……本游戏采用以 QTE 为主轴回合战斗系统

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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《仙剑奇侠传7》作为仙剑系列最新作,采用虚幻4引擎,风格上却将整体回归到初代几部作品中大家所怀念和熟悉感觉……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色游戏,不切换场景回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅……,一不要错过哦!

破晓曙光(Akatsuki no Eiyuu: Breakers)

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《曙光破晓》一款 CP 战斗手游。……日本一线 CV 绿川光、田中惠、木村良平强势助阵,更有三十于名台湾知名动画声优强势加入,使故事剧情有如动画般生动……游戏结合二次元风格和经典街机玩法,采用了即时战斗模式,虚拟按键设计让玩家操控起来更爽快,战斗起来更刺激

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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当 t 0时候,结果就是 a。当 t 1时候,结果就是 b。……为了便于管理,我们为相连三个单元格排个序,首先是高程最低然后其左侧相连、最后右侧。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

边境山脉(Border Mountain)

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《边境山脉》独角仙游戏工作室开发首个作品,游戏采用了经典角色扮演和回合战斗,击败旅途中敌人,……感受不同职业和技能带来战斗策略。每一场战斗都因为你决定而不同!……深入山脉中阴影,发掘故事真相,战胜强大 boss!

版本:Early Access


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