【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

游戏基础知识——下位文明的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在老牌角色扮演网络游戏《魔兽世界》当中玩家们被强行分成了两个阵营……比如《英雄无敌 3》“要塞阵营”(沼泽阵营)在背景属于一个“下位阵营”(《驯兽师的反抗》的故事说明了人类……这里包括了大型的公司企业和财团,当然下位文明也基本不会有完善的银行系统(所以在下位文明区域玩家要么无法使用银行功能

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏开发领域也不例外。……在正式开始学习做游戏之前,先了解这些“行话”还是很有必要的。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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那就做好准备,迎接属于你自己的终极游乐场吧,里面充满了你想都不敢想的可能性。……让物理系统为你所用,无论是电力、爆炸、激光、闪电还是风。……,应用到你的游戏

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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游戏搭载次世代引擎,呈现主机级画面,让各位绿茵经理从属于自己的豪华3D俱乐部大厅出发,联动一个热血生动……联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众号

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

indienova.com/u/eastsea

喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微:o(一︿一+)o

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧

版本:Early Access


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