indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y
indienova.com/u/stack/blogread/27594
对于游戏IDE来讲,最基本的有两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
indienova.com/steam/game/1361270
利用两条触手操控精灵运动,收集各种元素来解锁“恶灵精灵” 如果你对自己的空间感有自信,那么来挑战一下。……联系方式《flyingslime》Q群:135274016官方微博:BlueStacks蓝叠安卓模拟器关于游戏游戏介绍……配合对应的键盘操作,在操作上更加得心应手!
indienova.com/u/thore/blogread/7668
微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大。……感觉以后什么《点击英雄》、《猫咪后院》、《深海水族馆》、《开罗系列》等等的玩法,都会在微信上被山寨出来
indienova.com/groups/post/100688
liao24hoho: 你好 我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137
indienova.com/steam/game/1502100
微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……微变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功加一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统
indienova.com/u/cloudmy/blogread/12129
有兴趣的加454823414
indienova.com/steam/game/971620
键盘、游戏手柄、鼠标,全方位对应!……「大会」模式如果有两个游戏手柄,可以在线下实地对战,通过「大会」模式进行淘汰赛。……本作中,设定为「容易」或者「极容易」时,当有可能发生连消时,会出现提示标记
indienova.com/game/zhong-hua-fu-jia-san-guo
君主系统:君主有金钱、粮草、士兵、声望、官职等属性,野战与攻城会消耗士兵,士兵每回合会消耗对应数量的粮草……武将对不同君主有投奔倾向,但武将若阵亡后会出现在对应场所,可通过锦囊或者消耗金钱复活,复活时无视投奔倾向……城池系统:城池一共有三种类型,陆、林、水,对应类型下会对对应战争场景中的锦囊能力造成影响,攻城战时还有额外的天气系统影响
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
需要注意的是所有大写字母的高度都是5个像素:Aa:A是小H中间横杠偏下,头上2个像素封顶;a是D的缩小镜像Bb:B是E封住两个口……“L”,g先画一个去掉边角的3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以-45度直线作为对称轴画出延长两个像素直线的对称直线……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45
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