小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

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发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一主程经验游戏类型是战争策略类游戏……承担基础内容为:常规美术资产、UI、物件绘制,简易立绘与Spine小人能进阶高品质产出美术宣传图、概念设计

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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主要还是,我有点不清楚自己能做什么,也不清楚自己想做什么了。……虽然也会PS,也会调粒子参数,但真到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

苦痛之环(Ring of Pain)

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你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人的怪物?……在这款充满挑战的回合地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……其中既有友好的朋友,也有凶狠的恶棍……- 回合的游戏机制,你可以选择迅速作战,也可以选择运筹帷幄

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11224

使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……,只要来参与的小伙伴都能获得精美礼品,在场的朋友们一不要错过!……不论你是炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……,甚至,某种程度上说,他还是社会主义的产物。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……,甚至,某种程度上说,他还是社会主义的产物。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

曾经’(Once')

indienova.com/steam/game/411880

《Once'》是能让许许多多人回想起自身经历的一部作品,无论你如今青春年少、对未来充满梦想,还是早已步入社会的成年人……因为这不仅仅是作品中的“那一次”,也是属于你们每个人的“一次”,共鸣与感动、美好也遗憾的故事。……因为这不仅仅是作品中的“那一次”,也是属于你们每个人的“一次”,共鸣与感动、美好也遗憾的故事

姬骑士的任务 ~ 安娜的奇妙冒险记 ~(Princess Knight's Mission ~ Anna's Marvelous Adventures ~)

indienova.com/steam/game/2646300

尽管她对繁忙的政务感到厌烦,但她还是身着拥有“神之祝福”的勇者装束,为了履行作为勇者一族的使命,她踏上了征服魔王的冒险之旅……尽管她对繁忙的政务感到厌烦,但她还是身着拥有“神之祝福”的勇者装束,为了履行作为勇者一族的使命,她踏上了征服魔王的冒险之旅……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合战斗系统

火柴人大逃亡(Stickman Escape)

indienova.com/steam/game/1545260

在那个显示器还是大方块、下载网速还论KB的年代,活跃在Flash小游戏中的“火柴人”一小伙伴们最熟悉的角色之一……无论是炫酷打斗的功夫盛宴,还是逗趣搞笑的无厘头担当,“火柴人”从来没有让我们失望。……属于Flash的时代已经落幕了,但是我们的童年永不褪色,就让我们在《火柴人大逃亡》中与熟悉的火柴人们一起体味童年

版本:Early Access


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