魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

深空梦里人(Citizen Sleeper)

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在院子劳作,或在酒吧轮班。在市场上寻找稀有部件,或者在街上买些食物。……Essen-Arp:对他们来说,你只是财产,是延伸到整个星空的投资组合中的又一项资产

投资模拟器:打工人(Invest Simulator: Work Stage)

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投资模拟器:打工人。开发:Bosa-Games。发行:BD Games。……,挑选能带来正向现金流的投资项目,获得投资收益,实现打工人的财务自由。……,积少成多,投资翻滚,从而实现利滚利的财富积累

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……接着,将菱形一分为二得到两个三角形,分割面意味着面数会加倍,边数平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

Arui:2024-3-12

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目前在做美术资产的产出工作

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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这个操作方式很大程度上减少了晕动症的产生,因为就像开车一样,人其实可以适应到窗外的景色变化,并不会因为脚没有真正运动就感觉到晕……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

当然,另一种绘画资产的方式则成了某种极端——以零基础但是通过对软件的熟练与大量的时间来换取美术资产。……如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么?……:试着制作一些完整的美术资产(不再是黑白,而是带有颜色的)这也是第一次分析绘画的图层与游戏的实际图层

美丽而神秘的Gris:一无所知下的满心期待

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Journey,从制作组放出的演示视频来看,女孩的移动也得到了精细的刻画,而这也得益于其身着斗篷的变化……在展示的几个游戏场景,我们只能看到人物在环境下的渺小,而没有人物与环境的互动方式。……也许在移动越过障碍达到目的地的过程中,场景还存在一定的解密和互动要素

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

海市蜃楼之馆(The House in Fata Morgana)

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为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅所发生的悲剧。……那个年代,人们因为文明的发展而过着急促的生活。……投身于铁道事业的资产家的青年,在追求金钱与权力的途中,开始逐渐冷落自己的妻子

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