Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

UME Game:制作虚拟机上安装macOS需要的ISO安装文件

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在度娘上找了很多资料,有说用UltraISO可以直接把dmg转成iso,但是资料用的是以前的OS X……的帮助下,在一个宝岛的Blog上找到了解决办法,原来直接肥dmg转成iso是无法作为mac的启动盘的,转成……下面就说一下在mac上iso的方法。一、把下载好的dmg文件拷到mac上,或者直接在mac上下载

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……为什么我的好友看上去总像在担心我自残似的?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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变换法向量要注意使用Model View矩阵的置逆矩阵.……为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

海拔高度(Timescape: Altitude)

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剧情: 你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一人自动驾驶的飞机等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久... 据猜测应该还能坚持一段时间,尽可能快速逃离这里。……线索提示和控制菜单控制都在飞机,无需退出游戏便可修改

滚滚棒(Kuru Kuru Kururin)

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Game Boy Advance 的首发益智游戏,游戏进行方式是玩家操作一根棒子,这根棒子会不断的,……玩家的目的就是操控这根棒子通过各种障碍,并且到达目的地(Goal),非常的容易上手

地铁二号线 Plus(Nibansen Plus)

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异常发生时立即返回对面通道!从重复的地铁中找到规律并逃脱!……异常元素、逃脱元素、解谜元素、微恐怖元素都需要乘。请向前走到 C7 出口

版本:Early Access


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