indienova.com/game/sonucido-the-mage-a-dungeon-crawler-by-daniel-da-silva
在这款回合制地牢探索角色扮演游戏中找到穿越索努西多深处的路径,每个决策都会产生重要影响!……您的目标很明确:找到法师! 游戏特色- 可重玩性:在地牢探索的深处发现多个结局和不同的路径。……- 每个选择都至关重要:您的选择会对您的游戏过程和结局产生实际影响!
indienova.com/game/kings-bounty-ii-day-one-edition
为玩家呈现沉浸式的角色扮演游戏体验。……有三名可扮演的英雄供你选择,每名英雄都有自己独特的故事。……真正产生影响的是玩家的决定,而非对话选项
indienova.com/game/kings-bounty-ii
为玩家呈现沉浸式的角色扮演游戏体验。……有三名可扮演的英雄供你选择,每名英雄都有自己独特的故事。……真正产生影响的是玩家的决定,而非对话选项
indienova.com/steam/game/1253610
接下来的每一个任务,都是从几百个独特的事件中产生,为您打造出独一无二的故事。……4名玩家合作您可以单打独斗消灭敌人头目,也可与至多4名玩家联网或是在同一屏幕上并肩作战。……升级您的城堡每次启程前,一砖一瓦重建城堡内的古老厅堂,为自己赢得更多奖励
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……这是因为:眼珠和身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系
indienova.com/steam/game/2244794
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中的雷欧!在衣柜处装备服装
版本:Early Access
总页数:50
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