小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

indienova.com/u/zhong

如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划(给个眼神自己体会)还会啥……喊666

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

indienova.com/u/mrup/blogread/4046

(没有详细说,我猜Steam上支持Linux上的游戏也可以在这上面玩?)……其中官方确定有Wood Edition,也就是有用真木头制作哦!……不过要知道,Switch的本体也很小,但目前来看TV模式的表现也合格

vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

indienova.com/u/vincentely/blogread/28005

20211月份开发日志 2021的第一篇开发日志。……过场上,最近花精力打磨了一段过场,得出一段大家满意的表演。……不仅而次,它也影响着实际制作的难度,一个好的故事基本上要有起承转合这些点,而做完这些点需要你去设计足够的剧情信息

恋爱总动员/Love Date

indienova.com/steam/game/1095790

本人并不会编程,也考虑过使用橙光的编辑器,但最后考虑到我要做出的某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……部分对话的时候请不要跳太多,或者连空格,否则游戏会进入比较卡的情况。……任何反馈及建议,可以qq群:861025548 游戏现在对低配置电脑有卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,人都要恰饭的……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又多呢

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

打工的话,公司财务报账,这样的价格不贵。但对于只有1-2人类独狼的游戏开发者呢?走一步一步吧。……这么一,这大半年了,游戏都有6款了。……,但其实游戏制作的角度来,游戏其实是一个堆量的过程,比起程序逻辑更偏艺术逻辑

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

indienova.com/steam/game/2519060

新账老账一起为庆祝《使命召唤®》问世 20 周年,《现代战争® III 2023》推出了有史以来最精彩的一些多人游戏地图……原版《现代战争® 2》(2009 )中的全部 16 张首发地图都经过了现代化重制,增加了新的模式和游戏功能……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

记Tower Tank 的制作之路 自己做游戏的想法在2014产生的,纯粹因为喜欢。……因为工业设计专业的理科生,虽然没有专业的绘画基础,但设计相关的知识和工具基础还是有的。……最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出

版本:Early Access


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