LeeTGame:【Lee哥】为什么喜欢ARPG?大佬教你做动作角色扮演 - ARPG战斗制作训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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限免游戏开发课程 - 【ARPG战斗制作5天训练营】。……www.bilibili.com/read/cv21448295- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测评分……、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径等

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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近日在做navigation2dnavigationPolygonInstance做寻路时候遇到了一些坑……transform来获取本地transform,但这种方法也有局限性,说起来还挺麻烦,不说了,知道有局限就好……2.添加函数:#调节polygon2d位置func adjustPolygonPosition(inTransform

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……Jacky:“我们用了一个比较极端的方法去针对这个问题,我们把这个项目的开发时间拉长了(拉长了之后,……Jacky 还分享了一些他们在游戏研发发行过程中心得:在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,有什么方法能让这一类游戏教程更为高效且令人愉快。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

在设计关卡时,很难决定用什么方式传递该关卡信息,因为每一个关卡交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀……Jacky:“我们用了一个比较极端的方法去针对这个问题,我们把这个项目的开发时间拉长了(拉长了之后,……在游戏立项时候要清楚制作这个游戏目标是什么什么目标是最重要什么是次要

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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例如,当你在设计时候,你是如何考虑一个新设计应该是什么样子?你思维方式是什么?……当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种? 你对独立游戏开发者有什么其他建议吗?……;这和第二个建议很像,我们通常很难想清楚自己要做什么,所以为什么不是游戏原型呢?

Clip maker

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在过去一年中,我们了解到,由于使用了COVID-19,保护自己最佳方法是呆在家中并在家工作。……4.制定内容时间5.高品质工具和设备 前4分仅取决于您。……首先,您需要制作剪辑时间:-选择场景-设置自动照相机移动位置-为相机设置一个暂停时间,一个时间范围

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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、激进政府崛起,以及出于某种原因著书记载这一切名人。……你只是来打扫演播室,不过命运奇妙地转变了,现在轮到你来决定到底播出什么节目了。……他婚姻和生活都掌握在你手中。提示广告,你银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏功能还不完全,因为这是我个人一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

版本:Early Access


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