indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
玩家化身怪盗涉足P5的方式是这样的:对话框与分支项推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性的扩展在线模式!……每一个额外的连击都可能是制胜绝招!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一是游戏保存功能,二是背包功能,三是简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947
+风景很好看,很适合拍照+关于时间和生活的诗意+走路模拟器的进步:你能骑自行车了+记录爱好者狂喜,你能用录音和拍照来凑成线索……设计精巧的逻辑解谜游戏,表世界与里世界,一卷两做。……+精巧的关卡设计+记得拥抱你的雪人+表世界、里世界的惊喜-谜题机制变化较少
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过的故事。……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/groups/post/1424
记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过的故事。……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……在旅法师营地的一个帖子里,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永信,也会有王永信,李永信,张永信
indienova.com/game/graveyard-keeper
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/game/kiai-resonance
《气合共鸣》是一款 2D 对战游戏。 你在游戏中将会参加武士决斗,任何一招未被防御的攻击都是致命的。……玩家可以根据对手的行动随时调整太刀的位置,为你的进攻与反击创造有利条件。……游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战
版本:Early Access
总页数:50
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