shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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玩家化身怪盗涉足P5方式这样:对话框与分支项推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、通过战斗面板发出指令……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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玩家化身怪盗涉足 P5 方式这样:对话框与分支项推进剧情、主菜单调整角色参数、商店面板完成交易、……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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、许多游戏质量改进以及一个经过完全重制并重新调整了平衡性扩展在线模式!……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

TrioDuckk三重鸭:夏日游戏推荐

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+风景很好看,很适合拍照+关于时间和生活诗意+走路模拟器进步:你能骑自行车了+记录爱好者狂喜,你能用录音和拍照来凑成线索……设计精巧逻辑解谜游戏,世界与世界,一卷两做。……+精巧关卡设计+记得拥抱你雪人+世界、世界惊喜-谜题机制变化较少

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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记录在遥远东方一些小人物不为人知痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过故事。……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子内心活动……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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记录在遥远东方一些小人物不为人知痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过故事。……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子内心活动……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

气合共鸣(Kiai Resonance)

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《气合共鸣》一款 2D 对战游戏。 你在游戏中将会参加武士决斗,任何一招未被防御攻击都是致命。……玩家可以根据对手行动随时调整太刀位置,为你进攻与反击创造有利条件。……游戏玩法包括近点 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

版本:Early Access


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