indienova.com/u/maozhua/blogread/28844
众所周知,在游戏音乐的制作过程中,游戏音乐的风格是很重要的,整个游戏需要一个统一的风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……在游戏音乐的策划初期就要拟定好音乐策划方案总体纲要和风格,接下来和程序及美术协调,然后在策划游戏各个系统的过程中逐步细化……调节情绪?改善游戏气氛,让玩家调剂心情?这是我们工作的起点
indienova.com/game/railroads-online
铁路在线 - 在巨大的开放世界中建造和运营您梦想中的铁路!……以第一人称与调节器、阀门、制动器、耦合器和更多功能互动,驾驶您的车辆。……虽然仍然对初学者友好,但它适合街机和模拟器的朋友!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
继续举例,近年的开放世界作品中我还能想到《对马岛之魂》。……如果非要抽象的给本作开放世界设计打分,10分制我能给到9分。……减去的这1分是因为本作还是没能避免野外地图中后期探索缺少目的性的缺点,以及对比《血源诅咒》中对克苏鲁题材的深度探索
indienova.com/history/111
作为卡普空 NGC 五连发之一,《生化危机 4》在决定好开发路线后决定在 NGC 平台独占,作为第三方厂商对任天堂做出支持……还真是越早的版本越经典……不过有关《生化危机 4》能说的可不仅仅只有这些,其实本作算是系列中的一个分水岭……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/u/ceasia/blogread/31020
《V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……6.今日杉果一图流:《初音未来 歌姬计划 Mega39's》折扣中!
indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高
indienova.com/steam/game/922250
使用散弹枪、激光步枪、手枪和机关枪在激烈战斗中消灭敌人!……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger
玩家控制《霹雳神兵》中扔手雷的绿兵炸开钢筋前往峭壁堡垒。……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行
版本:Early Access
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