沙巴克传奇(Sabak Legend)

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V3 送复活,大特戒真降临!

伊恩(Aeon)

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伊恩,一位来自北欧神话掌握时间的战神,在虚拟世界中复活。……- 很多玩家都在抱怨为什么大部分 VR 游戏都看不到身体,那是因为要通过两个控制器计算出你其他肢体的动作是非常困难的……于是我们通过一套先进的 IK 计算系统实现了全身模型可见,现在你可以扭动屁股,挥舞手臂在 VR 游戏跳舞了

小组帖子:6边形网格地图,格子间的距离计算

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发起:logoss 这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……下面跟群的小伙伴讨论之后的出的结果

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他总是扩充自己的车队,平衡风险,计算盈利能力。 环境在不断变化,不同商品的供求情况也在不断变化。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……微:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……: @cakeman#5 他最后一句“独立开发不建议做联网游戏”属实真知灼见了,我们之前九人小团队,个程序都一直在解决联网问题

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

A five-day tour in the morgue

indienova.com/steam/game/1057310

在未来的,在VR虚拟现实的世界,摸索“它们”的活动规律,你才能生存下来,否则这可能是一场单程旅游……“它们”也有可能躲在某个阴暗的角落,或者走后突然又回过头来!……游戏时间为天,每一次死亡为一天,第天死亡前你仍然没有找到逃离的出口,就需要重新开始游戏

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

版本:Early Access


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