indienova.com/u/friendsmind
、背景素材和制作标志等。……宣传1.广报团队,已准备行事历,根据不同节日发送应影的图文放送一年左右。……2.宣传团队,已持续于Bili、微博、推特、脸书、贴吧、QQ群宣传放送一年左右
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/23341
今年是工作室开工的第一年,也是对我个人来说及其重要的一个阶段。……对于我个人来说,这也是及其充实的一年。……为了制作独立游戏,学会了角色骨骼、动画、特效、使用插件制作shader,还研究了游戏机制和关卡设计,这些技能和知识都是以前从未接触过的
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/V・V becomes so addicting
indienova.com/steam/game/976940
一年后,随着记忆逐渐复苏,她将面临至关重要的抉择。“……无论你最终决定如何,我都不会阻止你。”……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……△游戏流程△ 0.5小时△游戏类型△ 童话风探索解谜ADV(含qte要素)△制作工具△rpgmaker
indienova.com/u/zrd9999
某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异,进行过多次团队/个人游戏制作……,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改,做了一半的消防教育小游戏直接停了……Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……这段时间中,正在努力为了demo制作文件中
indienova.com/game/world-end-coed
烦请玩家注意,游戏尚未制作完成收藏、设置、存读档界面目前不可用(存读档、部分设置可通过菜单栏进行),演出约完成四分之一……关于游戏===Notice===当前发布版本未制作完成,存读档设置等功能通过菜单栏仍然可以使用。……再过一年的六月六,高考结束之后,在这个一片荒芜的世界,两人又该何去何从…… ===Feature===
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……3.新制作了多个敌人。4.调整了主角能力,优化了场景的稳定性。5.重构了一些不合理的地图设计。……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com
版本:Early Access
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