天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

字符工厂(Word Factori)

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建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多

艾人的长夜(I's Long Night)

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开发:西安万世科技有限公司。发行:西安万世科技有限公司。艾人的长夜。发行日期:2023-10-31。……)初心是想做一款很好玩的生存游戏,奈何人愿不遂天,外加不开窍,从刚开始做就走岔了道...别看不开窍,的还很努力……,所以有一的任务前置关系总的来说,该有的都有了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长——游戏,已经在实用追求上,在面对其历史观的批判上越来越剑偏锋了

幻走空中竞速(Gensou Skydrift)

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スカイドリフト。发行日期:2015-08-15。东方 Project 的竞速游戏终于来了!……对付妖怪的专家,博丽灵梦将异变之事告知了同伴的雾雨魔沙。这时,一道可疑的身影逃向全新的赛道

机器节奏(Robobeat)

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要想逃脱扭曲诡异的 Techno 游乐园,你需要掌握射击、飞檐壁、抓钩飞跃、滑铲与灵活弹跳的窍门,一切尽在节奏之中……通过飞檐壁、滑铲、二段跳、兔子跳以及抓钩对抗绚丽缤纷的关卡中的敌人。身随心动,永不止步。……用眼睛去感受节奏,歌曲将会改变周遭环境的画风;- 通过不计其数的修正选项为自己提供额外加成;- 利用行云流水般的动作战胜平台跳跃关卡

版本:Early Access


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