会员:你不努力,谁也给不了你想要的生活

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:你不努力,谁也不了你想要的生活

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

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时光以色彩。 认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸

热情的失败者联盟(League of Enthusiastic Losers)

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仅仅因为别人称你为失败者,并不意味着你就是失败者。…… 90 年代的怀旧在前苏联莫斯科的街道上的红色和白色手推车上漫步

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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他能成功?他能揭开“千面人”的神秘面纱?他能确定这位神秘画家的身份?……他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?……这张照片是由蒙哥马利·福克斯侦探偷来的,不是别人!

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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一个常见的例子:我不会画画,我只会写程序,那我就直接把别人游戏的元素挪到自己游戏直接用,先不说这个做法违不违规……举个夸张的例子:我的游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏?……把你的设计尽可能的详细的写进文档,不说别人能看懂,知道你自己要能读懂你自己写的意思

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

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游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……你对自己职位的认知真的足够?……如有任何疑问,可以添加管理员微(gwbaccount)联系解决

UME Game:图狗爬过的两年

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别人眼中的创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限了……拜托,那不是创业,是创业成功。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水……我在朋友圈了转了一篇文章,就是关于创业的唠叨文,然后有个朋友给我留言:创业有那么难

杉果娘:不用暴雪找理由,我也会怀念初次游玩暗黑2的时光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29585

-新建房间重刷”流程的游戏方式,甚至可能半分钟不到就能完成一次这样的流程,这服务器带来了非常大的压力……;极巨化机制的引入很多不适用与对战的宝可梦上场的机会;连线对战系统的简化让PVP更加便捷......……之父,《宝可梦:红/绿》的打造者田尻智曾经提到过,他创造这个作品的灵感来源于自己幼时和小朋友一起在草丛抓虫子交换的经历

版本:Early Access


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