《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏的场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计的捣蛋鬼出现方式是从树后走出来……,但看到场景的树枝后,突然就有了弹跳出场的灵感

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……故事的一开始Neil驾着车为了躲避突然窜出来的松鼠而撞向了路边的树上,不幸的是松鼠还是难逃一死。……博士们在苦恼下突然想到River曾经因为路边的兔子被车撞死而伤心,认为一定是River使John萌生了去月球的想法

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的谢谢……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志说明。……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……酿酒的过程复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……酿酒的过程复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……然后现在陷入一个纠结的点,我要快速迭代Boo,还是继续完成Dolo?

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

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忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看,月初说好会分享几套自己游戏的资源,抱歉拖这么晚……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

indienova.com/u/ciga/blogread/11043

可汗游戏大会 x WePlay游戏文化展可汗游戏大会从创办至今已经走过七年的历程,从一个仅有40多人的玩家聚会发展至每年吸引上千名桌游玩家参加的大型展会……以玩家为核心是可汗游戏大会的宗旨,“通宵”“烧脑”“玩到失声”这些关键词或许就是可汗游戏大会最好的标签……2018年对可汗游戏大会来说是重要的一年,在五月份的北京站上,我们对可汗大会的模式进行了全方位升级,在现场不仅可以亲眼见到各式中世纪盔甲

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

版本:Early Access


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