关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……芬兰这边还是很重视他们的创意产业的,所以对于芬兰设计政府也努力在扶持吧。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

CiGA:坐标魔都!可汗大会又要来了,一场狂欢在等你!

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可汗游戏大会 x WePlay游戏文化展可汗游戏大会从创办至今已经走过七年的历程,从一个仅有40多人的玩家聚会发展至每年吸引上千名桌游玩家参加的大型展会……以玩家为核心是可汗游戏大会的宗旨,“通宵”“烧脑”“玩到失声”这些关键词或许就是可汗游戏大会最好的标签……2018年对可汗游戏大会来说是重要的一年,在五月份的北京站上,我们对可汗大会的模式进行了全方位升级,在现场不仅可以亲眼见到各式中世纪盔甲

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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第一个数据来自快手2019年7月份第一届光和创作者大会上的游戏论坛分享,目前快手游戏日活用户5600万……所以比较活跃在微客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事和直播,对选手有极强的热爱。……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

我在第五届定福庄游戏开发者大会

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也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火”,却是恰好能赠给即将按下开始按钮的所有人,愿各位能够在未来的世界,……,也开始抓紧时间搭设备布展台,调了调程序重新build出了一个版本,拷给每台机子进行测试,场地里一直喧闹……撤掉展板,到处合照,中传学生对于展会后的流程大都是轻车熟路,有朋友后来看到我们年级的合照后跟我说感觉羡慕

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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这篇日志主要是对一些玩家关心的问题进行回答 最近公布了《七夜:救赎》之后,收到了不少玩家的关心真的谢谢……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志说明。……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……酿酒的过程复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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我们的血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……酿酒的过程复杂,但如果您愿意,我们可以用我们的专业知识为您揭开谜底;一点月光--月光!

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

幻想小镇危机

indienova.com/steam/game/1255810

这是一款怎么样的游戏?……游戏中含有任务和敌人,以及非常生动有趣的剧情故事。游戏的故事讲的什么?

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

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你玩得怎么样?……美妙的钢琴音效* 顺畅的游戏体验* 支持社交网络分享,可以随时炫耀自己得成绩* 多种颜色主题 警告,这个游戏容易上瘾

版本:Early Access


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