小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

indienova.com/history/105

之前站内作者@Leon Lee曾有篇文章详细介绍系列作品一代中的登场人物,看过后你会对这个系列有个大概的了解……其实对于个人而言,本跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本减少了很多一代中出现的探索解谜要素……除了常规关卡中的横版卷轴平台游戏之外,你还能体验到赛车、拼图、纵版射击、青蛙过河等类型,这也是科乐美世界的一大特色

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

杉果娘:Steam“小板儿砖”真的香吗?聊聊我们期待什么游戏登陆掌机

indienova.com/u/ceasia/blogread/28927

(Steam Deck的按键排布以及触控板,不少玩家表示设计未必合理)尽管如此,新的实机演示视频以及V社开发者声称……你的下一款宝可梦或许真的不必是宝可梦,掌机加持下相信游戏体验还能更上一层楼。……这个问题如果展开恐怕就是另一篇文章,答案全部藏在本的游戏体验中

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

indienova.com/steam/game/1217190

该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……玩法:1.传统回合的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

2023独立游戏小选(一)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-1/

的想法油然而生:或许本不只是关卡的解谜游戏……?开发者一开始就想好了这些东西吗……?……它的推理过程甚至比一些标榜自己是“推理游戏”的游戏更行云流水。……本地图较前作扩大整整四倍,不过,一望无际的树木、湖泊与雪景将一切遮掩起来

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲。 moonagent: 怎么联系?

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

indienova.com/u/humbleray/blogread/1399

The Weeknd 发布新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述一场谜之抢劫……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

的境界,续添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……本新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

版本:Early Access


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