星际粉碎(Cosmos Crash VR)

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玩家需要通过手中的太空枪,发射炮弹,消灭轨道上的同色圆球。……有的关卡需要360度射击才能保证消灭所有圆球。……搜狐 - 告别僵尸!

杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

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像是《艾尔登法环》《宝梦传说:阿尔宙斯》《全面战争:战锤3》这样饱受玩家关注的新游,也有《战神》《怪物猎人……别看如此朴实无华,但很多技巧看起来相当的谱。……在教授玩家“作弊”的同时,也在传递赌博的风险当玩家厌烦了在牌桌的勾心斗角,还可以选择在户外展示一番行云流水的花式操作

数字工厂(Digit Factory)

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设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序

疾杀剑士(Storm Swordsman)

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执行一项国家秘密的暗杀任务,途中会在明国和遭遇的忍术及剑术高手展开死斗。……玩家有体力、气力、耐力的三种数值,和三十种改变能力的技能卷轴装备。……玩家需要善用这些技能组合来对抗各式各样的高强对手!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……译者:最后这个图的效果,光照着教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……译者:最后这个图的效果,光照着教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

仙女纸牌(Faerie Solitaire)

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在“Subsoap Games”的全新纸牌游戏《Faerie Solitaire》中,你需要运用所有的资源……当没有移动的选择时,点击单一的纸牌换取新的数字。……创意:游戏采用了另类的纸牌接龙游戏玩法,类似的作品也有不少,作以全新的故事剧情和主题创作,优质的画面和音乐展示出作的休闲特色

The Nestinars:开发日志#13:生产

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经济是《GreyEminence》最强大的优势之一,我们已经将游戏的性能预算的很大一部分用于经济。……例如,虽然家具在1356年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心,……它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门

Steam 商店页面和游戏上传

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个人开发者快速资料准备银行卡。……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!

版本:Early Access


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