indienova.com/game/chinatown-detective-agency
你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案
indienova.com/u/qiugao998/blogread/2231
让玩家分散投资期望,比起所有人都投资期望到一个篮子里好得多一个人对于游戏中的活动期望值总是有限的,而这些期望值总是在一次次的失败中消耗掉……,当消耗完毕后玩家为了泄愤只能骂一句“坑爹活动”,那么为什么我们不能将玩家的期望放到不同的篮子里?……,总会倾向于去A点刷怪,刷到自然是一本满足,刷不到则由于物品在其心里的价值很高,则其认为可以原谅,而在这时
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256
今天我想随便说说的是关于学生译者的培养问题,当然还是在游戏本地化这个行业里。……再来就是要知道一些基本的术语,比如“硬直”“转职”“刷怪”等基本的游戏术语(虽然知道和会翻是完完全全的两码事……但是你也能收获在其中的乐趣,不会觉得特别枯燥(除了X玩·蓝月那种刷等级装备打怪的,文字又臭又长又重复
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739
最近发现一种设计的反思法,通常当脑子里刚冒出一个思路的时候,总会感觉这种思路无比正确,但往往放空一段时间之后……1.刷初始问题开局便公开的陷阱容易导致玩家反复重开游戏来寻找最优的初始布局,从而获取优势,这与随机生成地图的初衷背道而驰……1.隐藏初始陷阱通过将所有陷阱的类型进行隐藏,只有当连接路线之后才揭示,则从本源上消除了刷初始的必要性
版本:Early Access
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