《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为自己在常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海中……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……链接可以(()解决steam商店103 101的方法……(如果需要推淘宝店的话那我这条就删了好了wwwwhttps

nope:啦啦啦

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有没有团队缺试玩人员啊,特别是随机地牢的==

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善了“魔法工作

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

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由于我们目前缺少资金用于新设备和工作室的建设,所以启用了赞助功能。……微支付

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……约个饭或是去拜访一下你的工作室。5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……微:Lefland

版本:Early Access


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