Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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Skutt 角色头发建模行业标杆教程。……首先我们需要知道的是:切线空间的数据是基于物体表面的切面的,而物体表面又由法线方向决定。……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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Skutt 角色头发建模行业标杆教程。……首先我们需要知道的是:切线空间的数据是基于物体表面的切面的,而物体表面又由法线方向决定。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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Skutt 角色头发建模行业标杆教程。……首先我们需要知道的是:切线空间的数据是基于物体表面的切面的,而物体表面又由法线方向决定。……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递UV数据

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

小山羊比利(Baby Goat Billy)

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小山羊比利是一个故事驱动任务,目的拯救您小弟弟。……您将与独特敌人进行回合遭遇,一旦击败他们,便可以将新卡牌添加到牌组中。……随着您前进,您将了解有关这个古老世界以及您兄弟发生了什么的更多信息

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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以下个人看法很主观,不一正确)。……区别是,他视频对从零开始入门像素画选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关教程。……虽然他本身程序出身,不过目前像素画能力比程序能力更突出

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用 Unreal 4 引擎制作恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用Unreal 4引擎制作恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

小组帖子:Life

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官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我还真是too young啊,手感确实一直硬伤,光忙画画就忙不过来了,orz

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代全日学位项目。……学生项目的时间占 80%,在此期间他们将有机会与行业专业人士密切互动。……30%毕业生工作与游戏领域,20%毕业生在高科技领域工作,16%毕业生从事于金融领域

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