虎豹骑(Tiger Knight)

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游戏使用经过高度优化的Unreal3引擎开发,同时利用PhysX物理引擎、Hair works毛发渲染技术……、先进的动作捕捉技术为游戏带来了无可比拟的真实场景。……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技

家庭侦探:沉浸版(Home Detective: Immersive Edition)

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使用高科技工具以及您的全息助理史蒂夫(Steve)的狡猾评论,您可以通过探索犯罪现场,拼凑出线索并找到肇事者

纪元 1800:丰收之光(Anno 1800: Bright Harvest)

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通过拖拉机等新技术,全面增加旧世界和新世界所有农场的产量。新发明可以在所有游戏会话中使用。……仔细规划您的炼油厂和农场网络,千万别让拖拉机没油了。新的饲料仓可以提高帝国各地动物农场的出产效率。……通过五个新的挑战以及解锁三个全新的 Ubisoft Club 奖励,来证明自己的农业技术水平

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……微博有不少求约稿 但是没有投资情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

最终遭遇战(Last Encounter)

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先进的技术能让你和你的朋友克隆出你的虚拟化身,所以死亡并不是终点。……丹尼尔·康纳博士找到了外星技术的利用方法,开发了以独特部件为基础的武器系统。……你们将在探索未知的冒险过程中共享相同的进度、金钱池和技术资源

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

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自动化的游戏内容奠定了程序化内容生成游戏的基本概念——即游戏的机制、玩法将以随机结果为导向,为玩家提供重复探索的内容……使用程序生成游戏内容并不是对新兴自动化技术的盲目追崇,而是能够切实降低开发成本,增加游戏的重玩性。……v=P7-PNdthkDw[8]:https://indienova.com/crpg/page/40

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


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