2022 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到

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毕竟在独立游戏作品强烈的自我表达背后,往往意味着更小的团队、更大的风险,如何在当下饱和、混杂的游戏市场中突出重围……,通过游戏行业专业人才培养、高校产学研合作、行业交流及开发者生态建设等,推动游戏行业良性发展,助力游戏人……学堂五周年视频链接:https://v.qq.com/x/page/k3327tgouij.html

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……射击的同时身体会往后跳,如何在有限的空间射击并躲开怪物将成为生存的考验

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile 并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……Diffuse Profile并用代码重现现实观测的数据;了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业

言++ WordsPlus

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玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 大家好,我是王妙一。……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程很多关于制作独立游戏的技巧是通用的,但也有一些关于市场的研判及开发策略具有一定的时效性……无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的好作品去提高用户市场的审美和接受度

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