indienova.com/game/the-escape-from-bungalow
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏里不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……另一方面坐骑设计也提高了迷宫探索效率,比如魔王城有四层楼,而迷宫内是没有存档点的,能够快速上下的飞行坐骑解决了玩家一旦离开迷宫需要重新探索的问题
indienova.com/groups/post/95850
scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……,一般需要重新适配所有的ccWidgets,比如我的游戏里就有面板的展开和收缩的功能.但是调用 updateAlignment……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
scheduleOnce 在下一帧计算高度.当然绝大多数情况下这个还是能解决问题的2.updateAlignment重新排版把所有的父节点也重新排版了当界面或窗口大小发生变化时……,一般需要重新适配所有的ccWidgets,比如我的游戏里就有面板的展开和收缩的功能.但是调用 updateAlignment……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点
indienova.com/u/jagttt/blogread/4771
关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/game/a-five-day-tour-in-the-morgue
在游戏里你要时刻保持警惕,偶尔的松懈可能就是致命的,因为“它们”现在有可能正向你走来,你需要寻找最佳的位置躲起来……“它们”也有可能躲在某个阴暗的角落里,或者走后突然又回过头来!……游戏时间为五天,每一次死亡为一天,第五天死亡前你仍然没有找到逃离的出口,就需要重新开始游戏
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……为了仪式感把前两天画的妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为……48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装,感觉已经没法改动了,就这么放着了https://ldjam.com
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