小组帖子:说真的,你俩是怎么发现这个小组的OTL

indienova.com/groups/post/1510

我本来想瞎建一个的…… zhufree: 最近新建小组 OTAKU牧师: @zhufree#1 然后你居然还点了申请加入

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

OMStuido:[DR_IWAN]Steam开发者账号申请中,公开DEMO即将放出

indienova.com/u/omstuido/blogread/28168

已经申请了开发者账号。如果没有不可抗力因素,公开的Demo将会登录steam免费开放给各位

黑輪狗:Godot引擎获EPIC MEGAGRANT资助计划

indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560

Sweeney于twitter确认了Gaming on Linux的消息 ,证实Godot引擎将以开源软体类别的图形相关软体名义从……核心团队两年份的社群定期募资金额(截至本月,Patreon平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明……可以说是Epic包了个大红包给未来于游戏引擎领域潜在的竞争对手

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说……LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(反正就是sortingLayer……对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的sprite)

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……做预告片完全够用,唯一的缺陷是我把视频片段加速后,其对应音频的pitch变高,导致声音变得很刺耳,我在网上找了一圈没找到方案……Free Gamedev Tools I UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望单

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

博士生一旦申请成功,相当于工作应聘成功。那么,可能许多人关心的话题是,硕士申请的流程是怎样的呢?……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家的学生等,这个需要具体去查看。……,所以想要申请的同学一定要提前准备好材料

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

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