indienova.com/game/staggering-through-the-dark
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
indienova.com/steam/game/970690
Operation Snowman是一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受。……你能帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭吗?……Operation Snowman是一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受
indienova.com/game/dcs-world-fw-190-d-9-dora
在接下来的近一年内,Fw 190 是欧洲空战的无冕之王。……这款发动机在使用 MW-50 加力时能产生 2,100 马力的动力。……- 与 P-51D“野马”在单机和联网游戏里战斗
indienova.com/game/arenamania
开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一能获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/groups/post/29449
发起:疯王子 一年12个月,重复操作,感觉没有人喜欢玩。所以大压缩为1年4个月,类似牧场物语。……等全部修改完之后出版本,还请有时间的朋友能再次测试
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)