indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
在角色养成上,《执剑之刻》里,角色与玩家之间的羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级的不断提升……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起……既要让用户每天有东西玩,又要让用户能够感知到她们想要的
indienova.com/gamedb/list/170/p/1
U Deluxe) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥里与迷失森林决定版
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/groups/post/100844
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,有技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间……天气系统的玩法有金属物会遭雷击第十四章 活动系统 第十五章 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/groups/post/1954
发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二章第三章第四章
indienova.com/steam/game/1167540
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是一款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类的场景。有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含8个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……于是,琪琪的冒险之旅就此开始了。 ◎ 有跑酷类的场景。◎ 有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一章,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新的游戏元素
版本:Early Access
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