GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22537

在角色养成上,《执剑之,角色与玩家之间羁绊等级被划分成了四个阶段:初识、熟悉、友好和信赖,随着羁绊等级不断提升……在《执剑之》独创“本阵玩法”上,在“本阵”,无论你在旅程中遇到伙伴是哪个种族,都可以愉快地生活在一起……既要让用户每天东西玩,又要让用户能够感知到她们想要

ranlijushi 游戏列表:private

indienova.com/gamedb/list/170/p/1

U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏想法,想要做出自己小游戏,实现自己创意,创造价值

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能冷却时间,不同消耗品类型道具冷却时间……天气系统玩法金属物会遭雷击第十四章 活动系统 第十五 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1954

发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处可拾取臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

灵石镜世:序(KiKi's adventure)

indienova.com/steam/game/1167540

在外出捕鱼一天,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……《灵石镜世:序》是一款漂亮横板平台冒险类独立游戏。跑酷类场景。有解密类场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含8个场景,每一场景都有一些新游戏元素

灵石镜世:序(Kiki's Adventure)

indienova.com/game/kikis-adventure

在外出捕鱼一天,艾伦和他父亲无意之中在海边发现了一名昏迷红发女子,将她救回家后发现女子除了自己姓名……于是,琪琪冒险之旅就此开始了。 ◎ 跑酷类场景。◎ 有解密类场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第一,其中包含 8 个场景,每一场景都有一些新游戏元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)