Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

总的来说,这样草率的设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……依然有剧情走向,但是不会强迫你某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式。……很惭愧,这是我第一次独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V游戏吗?”

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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手柄方向键→ 5、滑行:Z / 手柄RT RB LT LB(不知道一般人的习惯是怎么样,目前没想好确定用哪个……,就暂时设定为都可以触发) 6、攻击:X / 手柄A 目前的节拍设定: 1、每次成功在节拍做出动作,可以增加……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡

跳跳大咖

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开发:重庆环游者网络科技 。悬崖跳,机关跳,顶蘑菇,踩乌龟,跳出奇迹,成就大咖!……、蘑菇少女、疾风剑士、橡皮先生、齐天大圣等经典形象齐聚一堂,满足你的收集欲 【多种模式,轻松好玩】5V5……守护者模式,5-10分钟结束战斗,饭前饭后都可以来一局;水晶争夺模式,召唤师随机降落在地图上,捡道具

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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c++的基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己的独立游戏,希望有一起游戏的小伙伴交流……本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯的游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.

小组帖子:今天晚上计划继续了

indienova.com/groups/post/100190

一直都是这样,一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……队友继续找,但期望不会太高,稀缺各种队友,扫地这种暂时不需要哈,想学习也可以,不过跟我一样摸鱼就算了!……任逍遥: 楼主在哪个城市 PasserA: @任逍遥#1 成都

逃离医院(Escape from hospital)

indienova.com/steam/game/1462060

在深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……医院中有许多房间和门,您必须从中寻找相应的钥匙。……打开一些房间可以帮助您补充弹药,而另一些则可以让您到达医院的出口。该游戏的库存数量有限

逃离医院(Escape from hospital)

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在深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……医院中有许多房间和门,您必须从中寻找相应的钥匙。……打开一些房间可以帮助您补充弹药,而另一些则可以让您到达医院的出口。该游戏的库存数量有限

2-in-1 Fluid Intelligence

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提示初學者有兩點你必須知道雙N後退任務的權利。……,不要擔心,只要繼續前進,不要忘記:- 推動你的極限。……不要試圖穩定你已經很好的水平。走出你的舒適區是增長的唯一途徑

版本:Early Access


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