打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁监狱个个是人才,说话又好听,他们有的会成为你的朋友,有的则会带来危险。……你们应该聚在一起商量如何更有效率的工作,而不是把心思放在不该的地方。……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

国产暴虐骑士?

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(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……主动道具:目前而言,还不是太让我满意。那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……尤其是飞刀简直是游戏最废的道具,已经成了可有可无、就算有我也懒得用的道具

葡萄酒庄经营(Terroir)

indienova.com/steam/game/559910

TERROIR 是一款葡萄庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。……在游戏中,你将成为一位庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄,并不断扩展你的庄园和产业。……在游戏中,你将成为一位庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄,并不断扩展你的庄园和产业

古魂 -「无形之魂」扩展包(Orisols-Amorphous Soul Pack)

indienova.com/steam/game/2607530

限定头像+头饰自选包「仰系列」礼包内容: 1. 追加限定头像:「无形之魂」2.……追加限定头饰自选包「仰系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.

Stardust~~Avalon:“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/u/bramasole/blogread/30366

主角Jill在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接bad end……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析

indienova.com/indie-game-review/play-analysis-of-va-11-hall-a/

主角 Jill 在每天收工后都会获得一笔收入,而每隔一段时间她就得支付房租(付不起的话直接 bad……在游戏开始,第一位顾客“报社老板”就会暗示玩家记住顾客喜欢什么样的是一件很重要的事情。……多愁善感的他们可能只会模模糊糊地通过“苦味”、“时尚”等词语去描绘一款饮品,而完美调制出符合他们心中所想饮的任务落到了玩家的头上

忍者武士物语(Shinobi Samurai)

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某天她感冒了,想吃点,却误服了一颗在当铺售卖的“时间胶囊”!结果她穿越时空,来到了现代!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……而在卡牌游戏,发牌员下一张会把什么牌发给你,会给对手发什么,这都是不可预知的

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳吗。……被打爆,Ragdoll 是什么?……对于玩家来说少什么了么?没有,反而省了经费。所以游戏屏幕该黑黑,黑的少了省钱,黑的多了艺术

山中凶宅(House on the Hill)

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搭档说服了你接下最后一项委托,从一所宅邸偷取一件名贵珠宝。进去绝非易事,但要逃出更是难上加难。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易你离开的,直到你陷入其中一场噩梦

版本:Early Access


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