indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
从不怎么合群的小孩一直到实现自己飞行员的梦想上都有着法耶的陪伴,一直到他拥有了妻子“Sofia(索菲亚)”以后,法耶就没有出现在科林的眼前……为什么这些东西总能让人觉得心里一暖,觉得“很有道理”,正是因为它们都是在描述“爱”这个本质,由于这个本质是美丽的……,有无限魅力的,所以各种描述它的任何媒介都能让人感受到它的一部分,当然,也没有什么东西能够把“爱”的本质讲述出来
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下……,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先做9个人,有精力再加
indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882
为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快的工具
indienova.com/u/gadqq/blogread/31041
甚至在玩法足够优秀的开放世界里,没有主线任务也能让玩家沉浸其中。……最简单的方法是游戏里放一段CG动画,让玩家意识到剧情的存在。……但游戏是多种元素的融合,玩家更容易沉浸在玩法的乐趣里,遇到剧情就忍不住按键跳过
indienova.com/steam/game/432150
不是在遥远的星系或人类仍然不知道的行星上..在过去的45亿年里, 如果他们每晚都在我们的眼睛里闪耀呢?……为什么我们从来没见过他们?有一个陷阱..……他们一落地并(与人类)取得联系, 我们就开始抗议帮助外星人(的行为), 因为一般情况下,他们可能是我们的敌人
indienova.com/steam/game/2142160
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?” 向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/game/turlock-holmes
这是为什么呢?”“机长的腿骨折了。空姐帮机长把腿固定住,还每天给他送来新鲜的海鲜吃。……但机长并不高兴,反而很痛苦,他一看到空姐就感到深深的恐惧。这是为什么呢?”……“故事里有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事里有出现‘狗’吗?”
indienova.com/game/obligation
玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------ 【故事】 突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候就发现自己被关在一个陌生的地方,一个人是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗
版本:Early Access
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