堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/steam/game/3827850

设施的所有警卫机器都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……每完成一个房间,离自由更近一步。从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器战士进行对决。……你的策略是否精确到可以全部处置机器,然后逃离这个设施? 请在这个游戏确认一下

堆栈工具箱(StacKit)

indienova.com/game/stackit

设施的所有警卫机器都在跟踪你,不能因为开枪太多就活下来。……每完成一个房间,离自由更近一步。 从敏捷的无人机到全副武装的安保单元,与不同的机器战士进行对决。……你的策略是否精确到可以全部处置机器,然后逃离这个设施?请在这个游戏确认一下

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种……正如这篇链接提到的。(网友更正,修饰下所指)大部分时候这些再对比纯艺术,认为做游戏就是商业化

肤之秘(Dermapis)

indienova.com/game/dermapis

在这款(篇幅较短的)点击式冒险游戏中,您将引导伊特探索她的公寓日常生活。……伴随伊特探索场景,与她一同逐渐迷失于时空错乱之中。……尽管处于孤立环境,您仍会遇见多位 NPC 角色,他们不仅丰富着伊特的世界观,更提供了她独自无法获悉的关键信息

游戏基础知识——剧情的展开和推进手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-pushing-plot-of-game/

优秀的剧情可以让玩家对整个系列充满更加浓厚的兴趣成为死忠粉,并且也能让这部游戏得到拔高和升华。……第一个问,‘麦格芬’是什么?‘噢!’另一个说,‘那是一种用来在苏格兰高地上捕狮子的装置。’……二、如何让剧情向前推进在有了麦格芬之后,游戏中的角色们便有了行动的动机,那么剧情应该如何设计才能让玩家们有

义务(Obligation)

indienova.com/steam/game/1151460

玩家通过切换角色人格,来了解角色发生了什么。不同的人格对同一件物品有着不同的想法和操作。……------------【故事】突然醒来的约书亚,发现自己被关在一个牢笼,之前明明还是在家里的花园修水管的……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来的时候发现自己被关在一个陌生的地方,一个是逃不出去的,但是,约书亚并不是一个人在战斗

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

如果我作为程序的直觉正确的话,在某些地方应该会有比较恶性的bug咳咳……而设置页面的话,除了没时间,另一个原因是我不知道要放什么设置上去……我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了

ピザとお酒と萃香ちゃんと!

indienova.com/steam/game/4111230

酔いすぎと切れに気を付けながら、を飲みつつ客の注文に応じてピザを完成させていこう!……手持ちの金がないので河童でもカツアゲしようと思っていた矢先にバイトを募集してるピザ屋を発見。……厨房でをあおりながらピザを作ろう!客の注文に応じてピザの具を乗せたり生地の厚さを変えていきます

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

indienova.com/groups/post/1425

……感觉左侧一般是重要信息的地方(拿ow举例的话就是聊天、血量,这些都在左下的部分),不知道是不是跟惯用手有关系……(STG的上下方向没想出什么太有根据的解释……我个人觉得放下面类似是第三称的平面视角……给3D拍平了这种感觉……而是比正中间左或者下,用空间来摆更多的敌人www(因为子弹方向和敌人方向大多都是单侧,所以玩家背面的敌人一般很少,不能让地图空着哇

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

indienova.com/indie-game-review/talking-to-conchship-game-studio/

作为一个小团队,为什么第一个项目挑战这样一个系统庞杂,玩法创新的大体量作品?……,再做自己喜欢的东西”,但,我自己看到的结果,大部分,无论是否获得了他们想要积累的东西,后面那一步……,这些或多或少都影响了我对游戏的追求——希望自己的游戏,也是丰富的、有深度的、能让人边玩边想到许多有趣东西的游戏

版本:Early Access


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