杏林物语(Potion Permit)

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补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷。- 在世界各地收集原料。……治疗镇民之余的休息时间里,你可以自由地探索梦布的各个角落。……你可以按照自己的节奏,随心所欲地游玩。- 与忠实的伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布

POLARIS:影评:长城

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所以不指望是什么内涵神片。……;环太的导演是个重度机甲,虽然只有四部机甲但是设计事无巨细。……最后,就算什么都没有,环太至少一首电音能够出现在各种视频的bgm

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……找及——酒剑仙要的。暗助——苗人不喝客栈的,最后暗助了李逍遥可以给酒剑仙

疯王子:国内游戏策划之殇

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关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……这些一般在国内一线大公司,比如腾讯,网易。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

KunKunNight

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游戏什么内容?……这游戏的玩法是什么?这是一个兼具恐怖和恶搞元素的第一称恐怖游戏。……当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子逃避 KunKun 的追捕!

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……玩家操作一座炮塔打外星……(脑子不自觉的蹦出了《外星侵略者》这部传奇作品)emmm 那让玩家多几座炮塔……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一称恐怖冒险游戏。……我们根据玩家的需求提供了不同等级的体验方式:只想轻松地体验剧情的玩家,或是想要通过挑战有难度而获得成就感的玩家等 ※游玩中途可以降低难度……●防屏功能我们提供了几个功能来降低屏现象,如改变视角、关闭画面中央点以及视角抖动等

深究游戏系列:Transistor 的功能设计

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在 Transistor ,如果你喜爱一个特定的功能,你可以结合其他你也喜欢的功能,但你没办法疯狂练等……也许是有那么一个游戏架构可以含纳我们原本的概念──只是 Transistor 会是什么样的冒险之旅我们自有想法……(「我可以创造一个强大的长距离攻击,在作用范围内击并魅惑敌人!」)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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(同样的角色也可以用不同的打法Build打出不同的效果)足球也有Build:什么样的阵容、让什么样的球员出现在什么位置上……比如《炉石传说》“跟发牌员关系好”的时候,想来什么牌来什么牌,这种感觉就是想打什么Build就能打什么……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

版本:Early Access


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