策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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其次是你听玩家的意见或看数据优化游戏,得足够了解游戏,才能知道玩家说的是什么、数据出问题的原因是什么。……所以拓展边界就是建立自己的体系,这个体系包含大量的知识,什么现象对应什么原因,应该如何处理。……追随趋势不是说出一个爆款抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成的例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率的事情

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh……小感想写到这里吧,26号要去参加Unity主办的独立游戏日,希望能瞻仰下做纪念碑谷等作品的大佬们~

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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Actor,就是物理对象,比如玩家、弓箭、怪物、宝箱什么的。……如果撞到墙了,我们停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托?……在咱们了解 Solid 移动函数之前呢,咱先在 Actor 的 API 里加点儿东西:public virtual

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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Actor,就是物理对象,比如玩家、弓箭、怪物、宝箱什么的。……如果撞到墙了,我们停止移动,然后调用传入的碰撞委托。我们为什么要传递碰撞委托?……在咱们了解Solid移动函数之前呢,咱先在Actor的API里加点儿东西:public virtual

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是一个从小喜欢游戏的游戏玩家。能让我玩下去的游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类的说法。……即使是一个人开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确的知道自己在做什么,做过什么

方程:2月28日

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WIT社的手笔嘛,全是精心的伏笔,但直到最后都没有出现应有的回报,几乎全部伏笔除了风格“好酷耶”以外没有意义了……),但是后来呢,大结局这是什么鬼,为什么突然之间血液又具有传染性了???……《火影忍者》《鬼灭之刃》的同类我专心享受剧情也就算了,你偏偏要学《死亡笔记》《来自深渊》《进击的巨人

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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轮廓平滑化完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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轮廓平滑化完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛圆满落幕 “瀞灵廷”荣膺年度总冠军

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比赛伊始,各支参赛队伍展开了激烈的对决。……在上半场比赛中,拥有众多人气选手的赛季冠军公会如“青桐”和“贰十柒杯”表现出色,一度占据优势

妖崽幼稚园(MoeMoni Land)

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在《妖崽幼稚园》中你可以看到大天狗、吞童子、白面妖狐等 21 位知名妖怪的幼崽形态,他们身怀绝技却又……◆ 正义 or 腹黑多样职业 ◆17 种职业,开启最精彩的推理 party,想怎么赢怎么赢,一键发起会议

版本:Early Access


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