钢铁之师 2:重回战争(Steel Division 2 - Back To War Pack)

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将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师2当中!……将诺曼底战场上勇猛的单位与部队带到钢铁之师2当中!对已拥有钢铁之师:诺曼底44的玩家完全免费。……超过350个新(老)单位将参加战斗用第一款游戏最标志性的单位进行战斗

钢铁之师 2:对决 4 - 突进土伦(Steel Division 2: Nemesis #4 - Storming Toulon)

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盟军部队在登录后快速突进让轴心国部队只有很少的时间来准备。……接下来的数天,当地的德军守军与自由法国士兵的展开了激烈的巷战。……),搁浅的潜艇组员,精英勃兰登堡特种部队以及意大利圣马可海军步兵

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……=Sprite.new()#新建 Sprite 节点 add_child(sprite)#添加到场景……, #这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部 #最后生成终点的箭头,用箭头2的图片 var

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/groups/post/29440

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

英雄连:抵抗前线(Company of Heroes: Opposing Fronts)

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RTS 游戏系列的续集把玩家推进了一个地狱般的战争摧残的大地上,去指挥两支久经沙场的军队,在无情的战役为了荣誉和国家而战……两支新部队:带领英国第二军或者德国装甲精英,每一个都强大的指挥树和单位升级。……加入英军炮兵和美军装甲部队一起主宰第三帝国或者加入国防军和装甲精英运用闪电战歼灭盟军

版本:Early Access


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